Аффтар пребывая в Шанхае два месяца почти не играл, а потом его таки пробило. Писать про свежий Вольфенштейн по разным причинам не буду, а вот Elex заслуживает отдельной темы.
Piranha Bytes остаются собой. И даже более того. Elex по духу гораздо ближе к Готике нежели Risen. Это абсолютно старорежимная игра, как по механике, так и по всему остальному. Во все Готики я играла сразу после их выхода поэтому мне нормально, а вот юному поколению Elex может показаться дубовым. И это правда, он такой и есть.
Графоний такой, что беспокоиться не приходится. Играешь в игру пятилетней (в лучшем случае) давности и тебе норм. Всё что надо отображается? Отображается. Отлично, играем дальше. Никакой хитрой лицевой анимации, великолепных текстур или детализированных пейзажей. Графики ровно столько, чтобы хорошо вышла паскудная рожа главного героя и не менее паскудные физиономии всех остальных. Фанатки Dragon Age могут быть не в восторге от изрытых оспинами (или что их так изуродовало?) лиц персонажей. Да и бритая башка ГГ тоже не особо метросексуальна. Но вот заходит всё это дело. Тем более, гейм-дизайн открытого мира неплох. И фэнтези чувствуется, и пережиток разрушенного мира 21 века.
Сюжет опять же вырос из Готики первой. Ты мудак, а вокруг группировки одну из которых можно выбрать. Только магия теперь смешалась с военщиной-деревенщиной, а религия с технологией. И ты носишься по миру, шугаясь от мобов, которые нещадно рвут тебя даже на нормальной сложности (спасибо, не очень удобной боевой системе в т.ч.). На самом деле, здесь просто закономерно считается, что какая-нибудь собака-мутант должна быть сильнее. И она сильнее. И тебе выгрызут кишки не один раз, пока ты не прокачаешь своё хилое тельце. Правда для казуальных игроков вышло смягчение в виде ракетного ранца (нет, не как в Doom) позволяющего свалить от кого угодно. Без него было бы лучше, да.
Временами тебя бомбит от боевой системы в которой герой дохнет от того, что после каждого получения удара тормозит 2-3 секунды, не в состоянии двигаться. Дохнет от неудобного переключения целей. Дохнет стараниями спутника. Дохнет во время прыжковых упражнений…
Персонажи простые валенки без особой глубины. Да, как в Готике и как в Risen. Другой вопрос, что они вполне подходят на роль той деревенщины коей и являются. Никаких внезапных профессиональных философов в каждом сарае. Политкорректных персов тоже замечено не было. Больше всего видно белых мужиков 😀 Так что ролевушка для тех, кому нормально именно бегать по открытому миру, болтать с тупицами и качаться до посинения идиотскими способами, ломавшими бы реально сюжетную атмосферу. А здесь атмосфера совсем иного толка.
В общем, мне понравилось. Нечасто такое сейчас встретишь.
![Elex. Возвращение в нулевые! <!-- AddThis Sharing Buttons above -->Аффтар пребывая в Шанхае два месяца почти не играл, а потом его таки пробило. Писать про свежий Вольфенштейн по разным причинам не буду, а вот Elex заслуживает отдельной темы. Piranha […]<!-- AddThis Sharing Buttons below -->](http://sharp-opinion.ru/files/2017/12/elex_logo2.jpg)






![Torment Tides of Numenera <!-- AddThis Sharing Buttons above -->Как большинству геймеров интересующихся RPG уже известно, Torment: Tides of Numenera появилась, как проект “черпающий вдохновение” у старой изометрической игры Planescape: Torment. На последнюю романтически вздыхают даже те, кто в неё […]<!-- AddThis Sharing Buttons below -->](http://sharp-opinion.ru/files/2017/05/20170522025158_1.jpg)









![Tyranny <!-- AddThis Sharing Buttons above -->Обычно мы вступаем в действие в тот момент, когда особо оборзевший тиран начинает прибирать к рукам мир. Или совершает поползновения к этому. Но всегда случаются исключения. В Tyranny основное действо […]<!-- AddThis Sharing Buttons below -->](http://sharp-opinion.ru/files/2017/05/002.jpg)









![Pillars of Eternity <!-- AddThis Sharing Buttons above -->Ну, ОК. Недавно был первый взгляд на эту игру, а теперь скажем, что же выявилось к сороковому часу прохождения. Как уже было сказано ранее, игра хороша. И было бы странно, […]<!-- AddThis Sharing Buttons below -->](http://sharp-opinion.ru/files/2015/04/pe-bedroom-1200x816-620x350.jpg)








![Первый взгляд на Pillars of Eternity. <!-- AddThis Sharing Buttons above -->Итак, мы натыкаемся на редкую в последние годы штуку — рпг старой школы с изометрической проекцией. Причём без всяких спецэффектов, наворотов и пр. радостей графики. И что же нам предложат? […]<!-- AddThis Sharing Buttons below -->](http://sharp-opinion.ru/files/2015/04/2830171-5963819082-pe-lo-620x350.jpg)



![Half Life 2 <!-- AddThis Sharing Buttons above -->Half—Life 2. Живая классика и всё такое. Так воспринимают эту игру современные геймеры. Те, кто не играл, старательно шифруют этот факт и говорят, как эта игра крута и что современные […]<!-- AddThis Sharing Buttons below -->](http://sharp-opinion.ru/files/2014/08/hl2_concept_25-620x350.jpg)


![Обновленный Grim Fandango выйдет на ПК <!-- AddThis Sharing Buttons above -->Тим Шейфер из Double Fine недавно сообщил, что культовая классическая адвенчура будет выпущена на современных платформах в обновленном виде. К сожалению, сообщалось, что этими новыми платформами будут PS4 и PS […]<!-- AddThis Sharing Buttons below -->](http://sharp-opinion.ru/files/2014/07/grim_fondango_remastered.jpg)
![Baldur’s Gate <!-- AddThis Sharing Buttons above -->История моего знакомства с Baldur’s Gate довольно долгая, но если ужать до краткого пересказа, то году примерно в девяносто девятом вместе с новым компьютером мне в руки попала пачка дисков […]<!-- AddThis Sharing Buttons below -->](http://sharp-opinion.ru/files/2014/07/baldurs_gate-618x350.jpg)

