инди Archive

Новости, Обзоры

Beholder. Вы хотите быть управдомом?

<!-- AddThis Sharing Buttons above -->И ещё одна небольшая игрушка на популярную сейчас тему политоты. Сейчас такой период, что люди начинают активно эксплуатировать социальное недовольство при создании определённых продуктов. Оговорюсь, что отношусь к этому вполне […]<!-- AddThis Sharing Buttons below -->

И ещё одна небольшая игрушка на популярную сейчас тему политоты. Сейчас такой период, что люди начинают активно эксплуатировать социальное недовольство при создании определённых продуктов. Оговорюсь, что отношусь к этому вполне нормально. Не сказать, что сейчас жизнь хуже или лучше, чем раньше, но люди выбрали именно последние годы, чтобы вновь начать проявлять недовольство. Потом они вновь подуспокоятся и вновь начнут возмущаться. Бесконечный цикл, и искусство обычно вливается в актуальное на конкретный момент настроение.
У нас была Papers, Please, где живя в тоталитарном государстве мы пытались выжить и не стать сволочью. Была This War of Mine, где мы, опять же, выживали, лицезрея этих, как их там… ужасы войны. Теперь есть ещё и Beholder.
Конечно же, это не просто симулятор стукача. Игра безусловно активно продвигает тему бесчеловечного режима страны трудящихся и уши баек про красно-коричневых торчат явственно. В Papers, Please тоталитарный режим и то выглядел реалистичнее. Здесь нам скорее подают комичную пародию с правительством запрещающим сперва лампочки накаливания (да-да, можете провести аналогию с тем, что свыше 60Вт. запретили продавать в магазинах), потом синие галстуки и чтение, а затем рыбу и разговоры о войне. Если вы не в меру трепетно относитесь к памяти о СССР, то можете поджечь стул. Но, надеюсь, что у вас более здравое мышление, вне зависимости от политической ориентации. Тем более, революционеры здесь тоже есть и вполне традиционно выступают в роли освободителей народа.
Похоже ли всё это “безобразие” на миры Оруэлла и Хаксли, как заявляется в официальной версии? В какой-то степени. Не больше, чем в большинстве антиутопий.


Но, в любом случае, наш главный герой не является картинным патриотом или Павликом Морозовым, что сдал своего папаню. На деле, мы играем за нормального мужика, который пытается жить сам и прокормить свою семью. И тут уже от нас лично зависит, как он будет это делать. Помогая революционерам, правительству или заботясь о личных интересах. Безусловно, никто не заставляет нас заботиться о родственичках. Так же, как и в Papers, Please можно пожертвовать неугодными, ради себя или более близких. Но ответственность за это будет так же на вас.
Отыграть управляющего домом будет сложно, т.к. квестов мало и большинство заданий поступает сверху. Иногда жильцы выдают мелкие задания, но чаще по несколько дней нечем заняться. Вариативность есть, но не столь уж филигранная. Скорее Beholder является симулятором гос. служащего с неприятными обязанностями. Управдомство или писание доносов здесь скорее оболочка.


Игра неплоха, но слишком проста для того, чтобы залипнуть надолго. Пресловутые моральные выборы цепляют постольку-поскольку, а механика игры достаточно примитивная, чтобы геймплей надоедал довольно быстро. Свои часов пять до концовки я отыграла, но захочется ли мне устроить повторное прохождение Beholder? Вряд ли.

Обзоры

Deadlight — платформер, зомби и сюжет

<!-- AddThis Sharing Buttons above -->Deadlight являет собой платформер, про зомби, с сюжетом. И этим все сказано. Платформер, надо сказать, достаточно сложный, умирать придется часто. И это хорошо в наше время. Сюжет В общем, события […]<!-- AddThis Sharing Buttons below -->

Deadlight являет собой платформер, про зомби, с сюжетом. И этим все сказано. Платформер, надо сказать, достаточно сложный, умирать придется часто. И это хорошо в наше время.

Сюжет

В общем, события происходят в Сиэтле и главный герой ищет свою семью. Это не такой уж большой спойлер, так как все равно вам расскажут об этом в самом начале. Вы бежите слева направо, но иногда и вверх, и вниз. Чего не скажешь о сюжете, он линеен. Да, меняются локации, но сюжет совсем не ветвится. Переходы между локациями, они же сюжетные связки, оформлены в виде набора сменяющихся рисунков. Просто и эффективно. Также по ходу игры можно находить обрывки дневника и прочие записи, которые дополнительно раскрывают сюжет. Чем все кончилось, рассказывать не буду.
deadlight

Продолжить чтение

Обзоры

Neverending Nightmares

<!-- AddThis Sharing Buttons above -->Neverending Nightmares с одной стороны является типичным небольшим инди-хоррором без серьёзного бюджета. С другой стороны эта игра имеет своё лицо и вы не спутаете его ни с одним другим хоррором. […]<!-- AddThis Sharing Buttons below -->

253330_screenshots_2014-10-02_00009Neverending Nightmares с одной стороны является типичным небольшим инди-хоррором без серьёзного бюджета. С другой стороны эта игра имеет своё лицо и вы не спутаете его ни с одним другим хоррором. Безусловно Neverending Nightmares взял многое из других игр, но при этом в нём удивительно стильная и пробирающая рисовка в которой при всей минималистичности хватает делающих игру деталей. Как вам, скажем, напольные часы в которых, когда бьёт очередной час выезжают фигурки палача и казнимого? Причём, когда отлетает голова, льётся красная кровь, а в полностью чёрно-белой игре только настоящая кровь действительно имеет цвет.
Цветом здесь обозначаются детали, которые стоят того, чтобы на них обратить внимание. Надписи на стенах. Предметы с которыми можно взаимодействовать.

253330_screenshots_2014-10-02_00011Наш герой реалистичен. Он явно нездоров, как психически, так и физически. В кошмарах он всё время встречает монстров похожих на него самого, пытающихся его убить. Тема саморазрушения проходит нитью, через всю игру. Герой не может нормально бегать, и поэтому нам придётся быть осторожными, пытаясь выжить в его кошмарах. Ведь его начинает подводить дыхание уже через несколько десятков метров. А если это произойдёт он не будет способен сбежать от того, что за ним гонится.
Игра не длинная, но вполне подходящая для перепрохождения, благо, в ней есть целых три концовки. Так что, если вас привлекла эстетика чёрно-белого гротескного рисунка, то обязательно приобретите её.

Превью

Rust

<!-- AddThis Sharing Buttons above -->Rust – это такой симулятор выживания от того самого парня, который является создателем Garry’s Mod. И зовут его соответственно Гарри. Гарри Ньюман. Основной особенностью сей игры является тот факт, что […]<!-- AddThis Sharing Buttons below -->

Rust – это такой симулятор выживания от того самого парня, который является создателем Garry’s Mod. И зовут его соответственно Гарри. Гарри Ньюман.

1407501388Основной особенностью сей игры является тот факт, что в Стиме она доступна уже не первый месяц (и даже не полгода, а больше). Успела стать известной всем геймерам и быть заполонённой толпами школяров и психов. Но при этом продолжает пребывать в блаженном состоянии Альфа-версии.

Создателями ведётся блог о разработках, выходят обновления, но до официального выхода ещё жить и жить… Но раз уж все мы знаем эту игру, можно уже сказать пару слов о том, что же там в ней такого захватывающего происходит?

Для начала не стоит ожидать, что вы проведёте часов двести в непрерывном развитии. Пока там всего… мало! Даже зомби, которые ранее доставляли нам немало приятных минут, были злобно выпилены разработчиками, уступив место зомби-медведям и зомби-волкам (не особенно отличным от своих более живых собратьев). bed_demo-700x394Пока в Rust есть возможность строить свои деревянные халупы, крафтить немного оружия и шмотья. На этом процесс заканчивается. Это вам не Майнкрафт. Основную часть времени проведённого в игре, вы будете взрывать стены чужих домов, тащить оттуда добро, ложиться спать… И просыпаться в чистом поле, потому что другой игрок повторил тот же подвиг в отношении вашего дома. Ещё вам будут попадаться убийцы детей, которые развлекаются стреляя в нубов из винтовок и пр. прелести подобных онлайн-игр. При должном везении вы будете находить спящих чуваков, которым резко срезали интернет и они оставили в поле свою тушку со всем лутом.

Собственно и всё! Меня хватило часов на десять подобной игры. Моего друга на шестьдесят, но я, честно скажу, подобного понять не могу. При этом игра… хорошая! Вот внезапно, но факт.

Обзоры

Don’t Starve, или как не умереть от голода.

<!-- AddThis Sharing Buttons above -->Сегодня я хочу рассказать о такой интереснейшей инди-игре как Don’t Starve. Эта игра относится к жанру survival. В мире Don’t Starve наша задача заключается в том, чтобы выжить как можно дольше […]<!-- AddThis Sharing Buttons below -->

Сегодня я хочу рассказать о такой интереснейшей инди-игре как Don’t Starve.

Эта игра относится к жанру survival. В мире Don’t Starve наша задача заключается в том, чтобы выжить как можно дольше во враждебном мире, а так же (по желанию) найти и наказать демона который нас, собственно, в этот мир и забросил.

По поводу сюжета могу сказать только то, что он не навязчивый и легкий для понимания (как я уже сказал выше, нам необходимо найти демона который решил посмотреть как «обычный» человек будет выживать в агрессивной среде), при желании мы можем слоняться по миру в поисках заветного портала для поисков злодея, либо можем просто начать строить свой лагерь и жить в этом опасном мире.

Don+t+Starve.+Done+by+Supercute+on+Deviantart_3fedfb_4567569

Не для кого не секрет что в данном жанре сложно придумать что нибудь, что удержит игрока на долгое время у монитора, но разработчики сделали «ход конем» и не прогадали. Они перенесли игру в 2D пространство и создали графику напоминающую рисунок сумасшедшего (если можно так сказать). За счет приятной глазу картинки и неординарного мира, игра приковывает к себе с первых же минут. Стилистику игры можно описать одним словом: мрачная. Да да, всё в здесь окружено ареалом мистики и загадки (даже свинолюды с глупыми ухмылками на мордах что-то скрывают). Главный герой (а их несколько) смотрится не менее мрачным, но всё же чужим в этом мире.

Немного о геймплее.

Наш герой просыпается в случайной части карты и первое, что он видит — это демона Максвела, который говорит, что нужно найти поесть до наступления темноты, а потом исчезает оставляя героя на произвол судьбы. Собственно после этого и начинается выживание! Мы должны искать и готовить еду, разводить костры, строить лагерь и различные машины которые помогут в нелегкой жизни. Стоит отметить что главный герой может не только страдать от голода и холода, но и по настоящему сойти с ума! Чтобы этого не произошло нам нужно спать и собирать цветы (вот такая релаксация). За каждый прожитый день игроку начисляется опыт, который позволяет открыть новых персонажей с уникальными способностями.

Продолжить чтение

Обзоры

Brothers: A Tale of Two Sons

<!-- AddThis Sharing Buttons above -->Brothers — A Tale of Two Sons любопытна, в первую очередь, тем, что позволяет одновременно играть за двух персонажей. Не по очереди, как в пошаговых играх. Не переключаясь между ними. […]<!-- AddThis Sharing Buttons below -->

Brothers — A Tale of Two Sons любопытна, в первую очередь, тем, что позволяет одновременно играть за двух персонажей. Не по очереди, как в пошаговых играх. Не переключаясь между ними. А именно одновременно. И весь геймплей строится на взаимодействии между двумя пацанами, которые только помогая друг другу могут найти лекарство для своего больного отца. Взаимодействие с остальными игровыми персонажами сведено к минимуму. Все болтают на своём непонятном нашему уху языке и никаких пространных бесед вести с нами не хотят. Ну, не очень-то и хотелось, как говорится.

Brothers: A Tale of Two Sons водопад
Братья обладают разным характером. Пока старший пытается поговорить, младший может, не церемонясь, облить из ведра с ледяной водой. Пока старший смотрит что в колодце, младший, щедро харкнув, в этот колодец плюет. И так везде.

Графически игра не вызывает больших претензий. Всё вполне красиво, стилизованно и по духу почему-то напоминает первый Fable, только в изометрической проекции. Особых красот не ждите, но свою функцию графическая составляющая выполняет.

По сути, мы имеет неплохую инди-игру, которая позволяет в доброжелательной сказочной атмосфере поиграть без «мяса» и судорожных попыток выжить. Это не шедевр, но поиграть в неё приятно было даже мне, хотя я не сильно люблю игры со сверх-доброжелательной атмосферой. Так что… рекомендую. Но только, если у вас есть геймпад 😉