MOBA Archive

Обзоры

Smite — MOBA от третьего лица

<!-- AddThis Sharing Buttons above -->Smite — это представитель жанра MOBA-игр, однако не типичный. В игре представлено много режимов игры и много карт, в отличие от классических MOBA. Главной же особенностью является угол зрения игрока […]<!-- AddThis Sharing Buttons below -->

Smite — это представитель жанра MOBA-игр, однако не типичный. В игре представлено много режимов игры и много карт, в отличие от классических MOBA. Главной же особенностью является угол зрения игрока на происходящее. Персонажи сделаны достаточно крупными и камера висит у них за спиной, то есть предлагается взгляд от третьего лица, что добавляет в игру значительную долю экшена.

Главный экран smite

Магазин, крипы, линии и башни в Smite присутствуют, но на базах вас ждут титаны, которых требуется уничтожить. Что касается режимов, то, на мой взгляд, самым интересным является Арена, подробнее о котором ниже.

Продолжить чтение

Обзоры

League of Legends — MOBA со смешным названием

<!-- AddThis Sharing Buttons above -->LoL — это правда очень смешно. А в остальном это классическая MOBA. Игровым дизайнером League of Legends является Стив Фик (Steve Feak), который отшлифовал DotA:Allstars и в период, когда он […]<!-- AddThis Sharing Buttons below -->

LoL — это правда очень смешно. А в остальном это классическая MOBA.

Игровым дизайнером League of Legends является Стив Фик (Steve Feak), который отшлифовал DotA:Allstars и в период, когда он занимался ее разработкой, Дота стала популярной. Однако в 2005 году разработка была передана IceFrog. Таким образом LoL находится в надежных руках.

League of Legends главный экран

League of Legends главный экран

Сейчас League of Legends является чуть ли не самой популярной игрой в жанре MOBA с десятками миллионов поклонников по всему миру и миллионами игроков онлайн. При этом обслуживание игроков разделено по регионам, таким как Северная Америка, Западная Европа, Скандинавия и Восточная Европа, Россия и прочие. Перенос персонажей между регионами платный.

Не считая общего антуража, героев и разницы в правилах, основным отличием LoL от Dota 2 является бОльшая платность. То есть, если во второй доте не продаются товары влияющие на игровой процесс и прокачку, то в Лиге Легенд они продаются. Можно за реал купить бонус к опыту и очкам влияния. Также за реал можно покупать не только шкурки с героям, но и самих героев. То есть изначально разблокировано ограниченное количество героев, остальных нужно докупать за реал (RP) или за очки влияния (IP).

Внутриигровой магазин League of Legends

Внутриигровой магазин League of Legends

Из особенностей можно отметить наличие Рун, Талантов и Заклинаний.

Продолжить чтение

Обзоры

DOTA 2 — эталон MOBA игр

<!-- AddThis Sharing Buttons above -->MOBA Прежде всего, MOBA — это multiplayer online battle arena, то есть боевая арена на которой бьются контролируемые игроками персонажи. И эта арена одна. Да, во всех играх этого жанра […]<!-- AddThis Sharing Buttons below -->

MOBA

Прежде всего, MOBA — это multiplayer online battle arena, то есть боевая арена на которой бьются контролируемые игроками персонажи. И эта арена одна. Да, во всех играх этого жанра используется одна и та же карта с теми же правилами. Так почему же игроки проводят кучу времени в битвах на одной и той же карте, где, по сути, ничего не меняется? Ответ — реиграбельность. Партия каждый раз складывается по разному. Заранее нельзя предугадать исход раунда, хотя профессионализм и решает.

Немного скучного описания. Карты в разных играх этого жанра строятся по следующему принципу:

Карта MOBA

Есть три линии, на которых и сражаются игроки. На линиях расположены башни, которые необходимо разрушить попутно убивая игроков из противодействующей команды и слабых бойцов, контролируемых компьютером (миньонов, крипов). Конечной целью является уничтожения главного здания на базе противника.

По ходу персонажи набирают уровни, что позволяет получать и усиливать способности. Также предусмотрена покупка предметов для дополнительного усиления персонажа.

Теперь к DOTA. Точнее DotA — Defense of the Ancients. Именно так называлась карта для Warcraft III, которая фактически стала родоначальницей жанра MOBA (до этого была еще карта для StarCraft). Изначально было несколько карт типа DotA из персонажей которых была создана Dota: Allstars. Именно в ходе разработки карты DotA сформировались все особенности — множество сильных персонажей со своими особенностями, три линии, башни, разрушение базы противника, пять игроков в команде, NPC-персонажи в лесу между линиями, закупка предметов, магазин не только на базе, но и в лесу, крипы.

DOTA 2

DOTA 2 logo

В 2005 году разработка карты Dota: Allstars перешла к IceFrog, которого позже компания Valve привлекла к разработке прямого сиквела — DOTA 2. Игра вышла 9 июля 2013 года. Перед этим было несколько волн бета-тестов. Хотя игра вышла относительно поздно, та же League of Legends вышла 27 октября 2009 года, но получила не малое распространение и большую популярность.

Продолжить чтение